项目背景
社交媒体已经成为现代人生活中不可或缺的一部分,同时也是市场营销和信息传播的重要渠道。在Web2时代,Twitter、YouTube等主流社交平台蓬勃发展,催生了内容创作者经济和影响力经济的概念。如今,个人在社交平台上的流量影响力已经成为衡量其社会价值和经济创造能力的重要指标。
Web3社交的独特之处在于,借助区块链技术,用户能够真正掌控自己的数据和内容,自主决定如何共享这些信息,而不再依赖中心化平台。创作者可以通过代币化和NFT等方式重新定义作品价值和社交互动模式。近期大热的Friend.Tech项目就是一个典型案例,它构建了一个粉丝与KOL之间的互动经济体系,在上线短短两周内就实现了超过25,633 ETH的交易额,并获得了Paradigm的种子轮投资。更值得注意的是,该项目还吸引了YouTube网红、OnlyFans内容创作者、作家、互联网从业者和风投机构等不同圈层的参与者。
当前的创作者经济仍由中心化且效率低下的市场主导,而Web3有望打造一个真正以创作者和消费者为核心、更加公平对称的新型市场生态。
项目信息
CyberConnect成立于2021年,其创始人Wilson拥有加州大学伯克利分校哈斯商学院的学术背景,曾担任伯克利中国企业家协会(ACE)主席,并创立过科技公司Lino Network。在职业经历方面,他曾出任Dlive公司总裁和BitTorrent公司互娱总经理等重要职位。目前团队主要分布在上海和旧金山两地,核心成员多为华裔或中国人。
该项目已完成三轮融资,累计获得3,040万美元资金支持。具体包括2021年11月的1,000万美元种子轮融资、2022年5月的1,500万美元A轮融资,以及2023年通过Coinlist平台完成的540万美元公募,公募价格为1.8美元,代币生成时解锁25%。
CyberConnect致力于构建一个去中心化的社交网络,允许用户创建跨链通用账户,在保持Web2级别用户体验的同时,实现基于内容的社区经济。开发者可以基于这些数据构建更加丰富的生态系统。去年8月推出的V2版本采用了EVM+Arweave混合扩展架构,已吸引超过160万个个人资料注册,130万个独立钱包完成了1,470万笔链上交易。
产品机制
CyberConnect的核心架构由三大组件构成:作为交互中心的CyberAccount、记录实体间连接的CyberGraph,以及处理数据解决方案的CyberNetwork。
CyberAccount是一套代表用户自主数字身份的智能合约,将用户与其内容和社交关系相连接。这个Web3账户基础设施包含4个关键功能组件,通过与ZeroDev合作实现ERC-4337兼容,解决了网络切换和Gas支付的复杂性。团队还与StackUp、Pimlico等合作开发了内部捆绑器和Paymaster解决方案,显著改善了Web3钱包的用户体验。
CyberGraph则将用户身份(CyberAccount)与内容及社交关系相连接,支持将丰富的社交数据记录到多个EVM兼容区块链上。当用户在CyberConnect协议上的dApp创建内容时,内容会被上传至IPFS或Arweave等去中心化存储系统,随后在内容URL与创建者账户之间建立链上记录,确保真正的用户所有权。
CyberNetwork作为去中心化的信息记录验证系统,致力于解决区块链数据存储成本高的问题。过去11个月中,仅V2版本用户就支付了超过200万美元Gas费。为此,团队正在持续优化网络性能,目标是大幅降低社交互动成本。
代币模型
CYBER代币总量为1亿枚,分配方案包括:15%给团队与顾问(15个月锁仓后3年线性解锁)、25.12%私募(12个月锁仓后3年线性解锁)、10.88%社区金库(10%立即解锁,剩余5年按月解锁)、12%社区奖励(20%分配给早期用户)、3%公开发行(25%立即解锁),以及34%生态发展基金。
CYBER代币在CyberConnect生态中具有多重功能:首先是治理权,持有者可对协议升级、服务费率调整、跨链扩展等重要提案进行投票;其次用于支付CyberProfile铸造费用;未来还将作为CyberWallet的跨链Gas代币,支持以太坊、Optimism等多个EVM兼容链。
生态数据
目前CyberConnect Profile总量约126万,但近期活跃度呈现下滑趋势。日活用户约300人,周活约1万人,较上月下降76%。这种波动反映出用户参与主要受空投预期驱动,在币安Launchpool活动结束后活跃度明显回落。
团队开发的核心产品Link3定位为Web3社交网络应用,集成了用户的链上链下数据,提供可验证的数字身份服务。用户可以在个人主页定制各类模块,包括官方链接、推荐内容、NFT相册等,使用体验类似于去中心化版的Twitter。目前大多数Web3项目已在Link3建立官方账户,用户可通过这些页面了解项目动态。
截至当前,Link3用户已累计支付378 ETH(以太坊)和702 BNB(币安链)的Profile铸造费用。但日常铸造活动已从年初高峰期的日均1万笔降至目前的400笔左右,表明平台需要更多创新来维持用户粘性。
未来发展
虽然CyberConnect V2已部署在以太坊、BNB链和Polygon上,但跨链操作仍然复杂。为此,团队计划在V3版本中引入多项升级:兼容ERC-4337的CyberAccount身份基础设施、抗审查的CyberGraph数据库,以及高性能的CyberNetwork,目标是打造更接近Web2体验的多链社交网络。
V3将解耦用户身份的不同功能,解决现有CyberProfile不可变更验证方法和用户名的问题,为用户提供更灵活的身份管理体验。
赛道竞争
当前去中心化社交赛道的主要竞争者包括Lens Protocol、Farcaster和DeSo等。这些项目都致力于构建用户数据自主、多链聚合的社交体系,但各有侧重:
Lens Protocol由Aave团队开发,采用NFT存储社交图谱,方便用户跨应用迁移社交关系;DeSo专门为社交应用定制区块链,支持更复杂的数据类型;Farcaster则打造开放协议,支持应用间自由迁移社交身份。
相比之下,CyberConnect率先通过ERC-4337实现账户抽象,支持多链无缝切换。在数据存储方面采用链上+链下混合方案,平衡了安全性和成本。业务发展上已与30多个项目建立合作,生态布局较为全面。
总结
Web2社交聚焦于信息传播和内容消费,而Web3社交的核心是将数据所有权归还用户,通过NFT、钱包等技术实现社交图谱的跨应用移植。当前挑战在于,过度强调去中心化可能忽视实际应用需求。Friend.Tech的成功表明,金融属性可能是Web3社交突破的关键。
虽然CyberConnect等项目的实际应用尚处早期,用户多出于空投预期参与,但去中心化社交图谱作为底层基础设施,未来在GameFi、DeFi等领域具有广阔的应用前景。随着技术不断演进,Web3社交有望找到更可持续的发展路径。
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作者: Nick
译者: Piper
审校: Edward、Wayne、Elisa、Ashley He、Joyce
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