去中心化自治世界DAWs是什么 区块链技术如何改变未来

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区块链游戏革命:去中心化自治世界(DAWs)的崛起 传统Web3游戏仅部分整合区块链技术,核心玩法仍依赖中心化服务器。去中心化自治世界(DAWs)通过完全链上化实现颠覆性变革,将游戏逻辑、资产和治理结构全部上链,赋予玩家真正的所有权和共创权。DAWs具备持久存在、自我治理、无需许可扩展和互操作性等特征,但面临响应速度、机器人滥用等挑战。MUD、DOJO等创新引擎正推动这一领域发展,Dark Forest、OPCraft等项目已展现DAWs潜力。尽管处于早期阶段,DAWs有望重塑游戏行业,实现真正去中心化的虚拟世界。

引言

区块链游戏的发展历程始终未能实现真正的完全链上化,最多只能算是接近Web3的概念。这类游戏虽然整合了区块链技术或加密货币组件,但其核心玩法仍然依赖传统服务器架构。不过近期,加密游戏领域正在经历一场根本性变革,不再局限于简单的区块链组件集成,而是向着去中心化自治世界(DAWs)的方向发展。

去中心化自治世界代表了一种全新的叙事方式,在这里,游戏的每个环节都完全构建在区块链之上。玩家不再是被动的参与者,而是成为了世界的共同创造者。这种模式开创了一个新时代,游戏机制、资产和治理结构都在区块链上实现公开透明,赋予玩家前所未有的控制权和所有权。

本文将深入分析当前Web3游戏面临的困境,并探讨DAWs带来的革命性潜力。我们将详细解析其核心特征、面临的挑战,以及正在推动这一创新叙事的项目生态。随着游戏产业逐步接纳去中心化和用户赋权理念,DAWs正站在变革前沿,准备重新定义游戏体验的本质。

当前Web3游戏的困境:呼唤自治世界

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来源:Ancient8

Web3游戏最初的理念是通过游戏让用户获得加密货币收益,以《Axie Infinity》为代表的游戏就是典型例子。然而这类游戏常常因为过分强调盈利而忽视了游戏本身的趣味性,因此饱受诟病。

随着GameFi概念在Web3领域的逐渐成熟,催生了更多元化的游戏类型、创新的玩法机制和优化的用户体验。这些游戏将所有权和社区治理作为核心理念,并在用户生成内容和元宇宙方向展开探索。元宇宙作为一个允许用户实时互动并与数字对象交互的虚拟空间,大多数游戏都围绕特定生态系统构建。

在模拟现实世界的物质和流程方面,比如购买土地和建筑来生成游戏资产,元宇宙提供了丰富的体验。但当前游戏存在一个明显缺陷:它们的元宇宙及其他特性往往没有真正基于区块链技术,这使得这些游戏更适合被称为Web2.5。接下来我们将探讨Web2.5游戏面临的主要挑战。

部分去中心化是一个突出问题。开发者倾向于保留对游戏某些方面的控制权,这种控制往往被用于牟利而非提升用户体验。这种做法可能导致开发者利用游戏机制谋取私利,而忽视了玩家体验的重要性。

关闭风险同样不容忽视。如果某个游戏或概念无法盈利,开发者可能会直接终止项目。这导致游戏可能因为商业失败而突然停止服务,给玩家造成不便。

链上整合的局限性也很明显。虽然这些游戏使用区块链来管理NFT等资产所有权,但核心玩法仍依赖中心化服务器。这种做法限制了区块链技术的完整应用,降低了真正去中心化的可能性。

开发效率也是一个痛点。游戏开发过程通常耗时费力,需要投入大量资源,而修复漏洞和更新内容可能需要数月时间。这不仅延长了游戏上市周期,也增加了开发成本。

互操作性的缺失同样制约着行业发展。Web3游戏往往各自为政,每个游戏都有独立的代币系统和设计架构,这阻碍了与其他游戏的交互,限制了更广泛生态系统的成长和潜在合作机会。这种碎片化状态阻碍了跨游戏合作和资产流通的可能性。

DAWs:游戏新纪元

DAWs(去中心化自治世界)作为一个新兴概念,承诺打造一个更民主、透明且由用户主导的虚拟空间。它本质上是一个构建在去中心化区块链网络上的虚拟环境,世界的规则、资产和状态都存储在区块链上。初始创建者没有任何特权,任何人都可以在既定规则下为世界发展贡献力量。世界的每个部分都通过智能合约编码并存储在链上,玩家可以直接访问源代码。

DAWs也被称为完全链上游戏(FOCG),意味着这些游戏完全存在于区块链上——所有游戏逻辑、动画、资产和成就都记录在区块链并通过智能合约执行。这些游戏基于开源技术构建,支持显著的用户修改。由于源代码开放,具备编程能力的玩家可以自由创建自定义界面。

最终,DAWs有潜力彻底革新游戏产业,通过构建可持续的去中心化游戏生态系统,在其中用户拥有前所未有的控制权和所有权,这与区块链技术的核心原则完美契合。

去中心化自治世界的核心特征

一个理想的去中心化自治世界应该具备以下关键特征:

完全链上化是基础要求。自治世界的每个方面,从源代码到游戏内的NFT,都必须存储在区块链上。

持久存在是另一个重要特性。去中心化自治世界旨在独立运作,其代码和必要参数都存放在区块链上,只要区块链正常运行,它就会持续存在。

自我治理机制不可或缺。在自治世界中,开发者或创造者不能单方面更改设置、规则或底层代码。必要的修改需要通过用户参与的透明治理提案来决定。

无需许可的扩展性同样关键。用户可以自由开发和部署新特性、应用或功能,无需获得自治世界创始人的批准。DAWs的智能合约是开源的,任何人都可以查看并根据治理规则进行开发。

组合性和互操作性尤为重要。DAWs设计用于实现相互影响和集成,使不同虚拟世界中的元素可以组合或在其他世界中使用。这一特性让用户能够利用多个世界的资源创造互联体验,增强跨数字环境的交互。例如,玩家可以在多款第一人称射击游戏中使用同一把喜爱的武器。

去中心化自治世界的发展挑战

响应速度是一个现实问题。当多个用户同时向区块链发送信息时,可能导致网络拥堵,进而延长响应时间。这一现象凸显了构建更强大基础设施以提升响应速度的迫切需求。

机器人的无控制使用也值得关注。在完全去中心化的自治世界中,理论上不应限制参与者。但机器人的不受控使用可能破坏游戏公平性。在这种自治环境下,关于机器人使用的规则应由社区共同制定。

用户接受度仍然较低。目前玩家兴趣不高,主要是因为游戏通常仅被视为娱乐方式。虽然去中心化自治世界支持用户按需修改,但大多数人可能不会长期投入同一款游戏。

另一个限制因素是修改过程需要技术知识,而普通用户可能缺乏必要技能。因此,创建者需要寻找方法,使这些系统变得更加用户友好。

构建去中心化自治世界的要素

打造理想的去中心化自治世界(DAW),需要开发者充分利用以下关键要素。

数字物理学是基础。这涉及制定一套基本法则和原则,用以指导数字环境中的对象和行为。

用户界面/用户体验(UI/UX)同样重要。这包括解读链上状态,并为用户展示图形和游戏界面等元素。开发者可以使用传统引擎如Unity,或专为区块链设计的工具,来打造引人入胜的智能合约视觉呈现和用户界面。

经济模型需要精心设计。这是一个平衡的系统,旨在奖励用户互动,同时确保系统的可用性和易用性。良好的经济模型应该鼓励用户参与,同时保持公平和可持续性。

系统设计要考虑用户体验。需要构建用户友好的系统,便于访问链上数据和更新智能合约。

基础设施必须高效。为了优化用户体验,需要强大的基础设施支持,包括第二层解决方案、预言机、跨链桥梁以及开发工具。

需要注意的是,随着去中心化自治世界的发展,构建它们所需的关键参数可能会不断演进。

自治世界开发工具与引擎

MUD引擎

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来源:Lattice

MUD是一个基于Solidity的开源操作系统,专为自治世界和其他完全链上应用设计。它简化了构建大规模以太坊应用的复杂性。MUD由Lattice公司开发,该公司专注于为下一代以太坊应用(特别是自治世界)开发基础设施和工具。

DOJO引擎

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来源:Dojo

DOJO是一个开源、可验证的游戏引擎,使用Cairo语言构建,旨在成为创建链上游戏的终极工具。这是Starknet、StarkWare、Cartridge、Bibliotheca DAO、Briq等多个贡献者共同参与的项目。

Paima引擎

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来源:Paima Studios

Paima Engine是一个主要专注于游戏、游戏化体验和自治世界的Web3应用构建框架。它让开发者能够创建可部署在多个区块链上的游戏,从而触达更广泛的受众。

世界引擎

世界引擎由Argus Labs开发,是一个为游戏开发者和玩家定制的分片第二层区块链。通过创新的第二层分片技术,每个游戏都可以拥有由社区运营的可扩展区块链。

DAW相关项目概览

本节重点介绍现有的自治世界和积极构建DAW生态的组织。

Lattice

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来源:Lattice

Lattice是一家专注产品的公司,致力于拓展以太坊区块链的可能性,特别是在自治世界相关应用和基础设施方面。它以开发开源游戏引擎MUD和为链上游戏设计的高性价比第二层链Redstone而闻名。Lattice完全由0xPARC和Optimism基金会的赠款资助。

Curio

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来源:Curio

Curio致力于构建可组合的链上游戏基础设施。他们的目标是创造允许玩家参与治理结构和经济系统的游戏。目前正在开发首款项目——社交策略游戏Duper。该项目获得了Bain Capital、TCG Crypto、Robot Ventures等多家投资方的支持。

Argus Labs

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来源:Argus Labs

Argus Labs是一家由黑客和设计师创立的游戏开发和加密技术公司,决心革新视频游戏产业。他们首先开发了Dark Forest——以太坊上第一个完全基于链的MMORTS(大规模多人在线实时策略游戏),采用了zkSNARKs技术。目前正在构建专为游戏玩家设计的定制区块链World Engine。Argus Labs获得了Haun Ventures、Alchemy、Robot Ventures、Anagram、Dispersion Capital等多家投资方的支持。

Dark Forest

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来源:ARPA

作为完全链上游戏或自治世界的先驱,Dark Forest是一款设定在宇宙中的实时多人策略游戏,玩家可以探索星球、占领领地、积累能量并参与战争。游戏因其独特的”不完全信息策略”体验获得好评,类似于扑克或魔兽世界,并采用了零知识证明技术。

PixeLaw

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来源:EthGlobal

PixeLAW是在Starknet上使用DOJO引擎构建的原始自治世界,专注于像素级的玩家代理和互动。所有应用共享像素,并通过像素层的互操作性提供全新体验。

OPCraft

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来源:OPLabs

OPCraft是一个完全基于链的虚拟世界,使用MUD引擎构建,从河流到草地的每个细节都存在于区块链上。每个动作,如探索、采矿和制作,都被记录为以太坊交易。玩家可以单独或合作创建结构、纪念碑和改造地形。

Tarochi

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Tarochi游戏界面

Tarochi是一个完全去中心化的自治世界,构建在Xai区块链网络上,使用Paima引擎和Arbitrum Orbit技术。这是一款角色扮演游戏,游戏中的每个任务、挑战和被捕获的怪物都将成为区块链历史的一部分。

展望未来

去中心化自治世界(DAWs)标志着游戏行业的一次重大革新。它们承诺提供一个完全链上的环境,用户不仅是参与者,更是共创者,游戏规则透明且不可更改。与传统Web3游戏过分追求利润而牺牲乐趣不同,DAWs展示了一个持久、去中心化的游戏生态系统愿景,赋予用户前所未有的控制权和所有权。

虽然这一概念尚处于起步阶段,但MUD、DOJO等项目的出现,已经显示出市场对这种创新叙事的兴趣和投资正在增长。随着开发者持续探索和完善这一理念,去中心化自治世界有望彻底改变游戏行业,使其更符合区块链技术的核心原则。

作者:  Paul   译者:  Piper   审校:  Edward、Matheus、Ashley

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