主要见解
Ronin是一个专为NFT和游戏优化的EVM兼容Layer-1区块链,致力于打造一个完全由社区拥有和运营的Play-to-Earn游戏生态系统。这个网络在Web2和Web3游戏玩家中都展现出了强大的吸引力,2024年最高单日活跃地址数达到了160万,主要得益于《Pixels》、《Apeiron》和《Axie Infinity Universe》等热门游戏的推动。
在经历了2022年3月的桥接攻击事件后,Ronin进行了重大安全升级,将共识机制改为委托权益证明(DPoS),并将验证节点从9个扩展到24个,同时引入了独立企业运营商。Sky Mavis近期与知名游戏IP《Ragnarok》及0x合作,计划在2024年第三季度将《Ragnarok: Monster World》引入其生态系统。
更令人期待的是,Sky Mavis计划整合零知识以太坊虚拟机(zkEVMs),通过Polygon CDK技术,让游戏开发者能够在Ronin网络上无需许可地创建和运营自己的Layer-2链。
介绍
在以太坊网络上进行游戏面临着诸多挑战。随着用户数量不断增加,交易量和gas费用也随之攀升,对区块空间的激烈竞争导致了网络拥堵。高昂的交易成本和可扩展性问题使得链上游戏交易在经济上变得不可持续,严重影响了玩家的获取和留存。
Ronin区块链正是为解决这些问题而设计,致力于将数亿游戏玩家引入区块链世界。它最初由游戏工作室Sky Mavis于2021年为爆款P2E游戏《Axie Infinity》开发,如今已发展成为一个专门优化游戏和NFT体验的EVM兼容Layer-1区块链。
目前,Ronin上最受欢迎的游戏当属农场模拟器《Pixels》,这款免费游戏于2023年10月从Polygon迁移至Ronin。数据显示,Ronin已在Katana去中心化交易所处理了超过114亿美元的交易量,同时完成了超过43亿美元的NFT交易。
背景
Ronin的发展历程始于现象级P2E游戏《Axie Infinity》。创始团队Trung Nguyen、Aleksander Leonard Larsen和Jeffrey Zirlin在玩《Cryptokitties》时相识,他们敏锐地发现了传统游戏经济模式的问题:平台所有者获取了大部分价值,而玩家获益甚少。
2018年,他们创立了Sky Mavis工作室并开发了《Axie Infinity》,让玩家真正拥有并能从游戏资产中获利。同年4月的NFT预售活动为Ronin生态系统奠定了基础,确立了”玩家所有权”这一核心理念。
随着游戏人气飙升,2020年11月在币安上线了原生代币AXS。然而以太坊网络的拥堵和高昂gas费严重影响了游戏体验,这促使团队开发了Ronin区块链。2021年4月,《Axie Infinity》正式迁移至Ronin,最高峰时拥有超过100万链上日活玩家。
2022年3月,Ronin遭遇了价值6亿美元的桥接攻击,这是区块链历史上最大的安全事件之一。事后调查发现,攻击者通过控制验证节点私钥实施了攻击。在多方努力下,目前已追回部分被盗资金。
这次事件后,Ronin进行了全面升级:转向DPoS机制、引入独立企业验证节点、实施节点轮换制度。同时积极拓展生态系统,吸引了多款新游戏入驻,使网络在2024年实现了显著复苏。
技术
Ronin最初采用拜占庭容错(BFT)授权证明(PoA)共识机制,这种设计虽然提高了吞吐量,但也带来了中心化风险。2023年,网络升级为采用BFT的委托权益证明(DPoS)机制,显著提升了去中心化程度。
在DPoS机制下,任何满足25万RON质押要求的候选者都可以竞争成为验证节点。每天UTC时间00:00,质押量最高的前10名候选人将成为标准验证者,负责验证交易和生成新区块。此外还有12个由知名企业运营的治理验证者参与共识。
2024年7月实施的Goda升级是Ronin技术发展的重要里程碑。这次升级将最终投票和区块生产分离:所有验证者参与投票并获得85%奖励,同时引入随机轮换机制选择区块生产者。这种创新设计有效解决了之前验证者过度集中的问题。
对于恶意行为的验证者,Ronin制定了严格的惩罚机制,包括削减质押代币、取消奖励、甚至永久禁止参与共识等。这些措施有力保障了网络的安全性和稳定性。
代币经济学
RON概述
RON是Ronin网络的原生代币,总供应量固定为10亿枚,主要用于网络安全质押、支付交易费用以及参与生态系统治理。
初始分配
RON代币初始分配为:社区30%、团队30%、质押奖励25%、生态基金15%。代币采用线性解锁机制,全部解锁需要9年时间。
RON在生态系统中扮演多重角色:作为交易媒介和gas费支付工具;用于质押获得收益;作为游戏内经济系统的核心代币;未来还将用于网络治理决策。目前RON质押年化收益率约为10%-13%,吸引了大量用户参与。
网络活动
使用情况
Ronin网络活动经历了显著波动。2021年随着《Axie Infinity》迁移,日活用户从361人激增至32,800人,11月达到110万峰值。但2022年受黑客事件和游戏热度下降影响,活跃度大幅回落。
2023年底以来,随着《Apeiron》、《Pixels》等新游戏加入,网络重现活力。《Apeiron》上线当天,日交易量从37万笔飙升至750万笔。《Pixels》通过创新的”玩赚空投”活动吸引了大量玩家。
Sky Mavis官方NFT市场Mavis Market的交易量从2023年12月的21.5万美元增长到2024年5月的677.5万美元,月均增长率达90.75%,展现了生态系统的强劲复苏。
安全与去中心化
目前Ronin网络有24个活跃验证节点,中本聪系数达到7,高于多数主流区块链。截至2024年6月,已有2.09亿RON(价值约4.9亿美元)被质押,占流通量的62.3%,这些数据表明网络具有较高的安全性和去中心化程度。
生态系统
游戏和NFT
Ronin的游戏生态以玩家所有权为核心,NFT扮演着重要角色。Mavis Market是官方NFT交易平台,除《Axie Infinity》外,最受欢迎的收藏品包括《CyberKongz Genkai》和《Apeiron Planets》。
目前Mavis Hub平台上有12款游戏,包括处于早期开发阶段的社区作品。2023年8月推出的Mavis Hub Greenlight平台让玩家可以体验和投票支持早期游戏项目,如2024年6月上线的休闲体育游戏《Axie Forge》。
开发者可以通过Sky Mavis严格的审核流程在Ronin上发布游戏,获得包括SDK、API在内的一系列技术支持,以及通过Ronin Launchpad等渠道筹集资金。
去中心化金融
Ronin的DeFi生态以支持游戏和NFT应用的基础设施为主。Katana是原生DEX,提供流动性挖矿、代币兑换等服务,其TVL在2021年12月曾达到14.9亿美元峰值。
2024年,Katana新增了包括PIXEL、BANANA、YGG等多个代币交易对,特别是获得菲律宾央行批准的稳定币PHPC,为亚太地区玩家提供了便利的法币通道。
MetaLend是另一个重要协议,允许用户使用生息资产获取超额抵押贷款。其创新的清算机制在市场波动时能有效控制风险,当前TVL为137万美元。
路线图
技术改进
Ronin近期与zkMe合作,将身份预言机集成到链上,为游戏提供隐私保护的身份验证解决方案。更重要的计划是在2025年第一季度前启用zkEVM,允许开发者在Ronin上无许可部署Layer-2链。
2024年7月完成的Goda升级包括Trippp和Aaron两个硬分叉,前者引入轮换验证者机制,后者改进了NFT智能合约标准,为资产质押、租赁等新功能奠定了基础。
增长策略
Ronin通过”Ronin效应”吸引游戏迁移,典型案例包括《Pixels》日活增长7倍,《Kaidro》带来10万新钱包安装。生态系统建设方面,推出了Ronin Forge加速器、Axie Builder’s Program等多个支持计划。
近期重要合作包括引入经典IP《Ragnarok: Monster World》,以及《Lumiterra》、《Forgotten Runiverse》等新游戏入驻。这些举措展现了Ronin连接Web2和Web3游戏世界的决心。
总结
Ronin作为专为游戏优化的Layer-1区块链,经历了从《Axie Infinity》专用链到开放游戏生态的演进。通过DPoS共识和zkEVM等技术创新,网络在安全性、可扩展性方面不断进步。
尽管曾遭遇重大安全事件,但通过完善治理机制和扩大验证者规模,Ronin重建了社区信任。目前网络已处理43亿美元NFT交易量,TVL超过1.66亿美元,展现出强大的复苏势头。
未来,通过与《Ragnarok》等传统游戏IP合作,以及zkEVM Layer-2的部署,Ronin有望成为连接Web2和Web3游戏世界的桥梁,实现其”让数亿玩家进入区块链”的愿景。
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