Big Time是一款基于以太坊的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由业内顶尖团队开发并获得了充足的资金支持。目前游戏仍处于内测阶段,已经具备了MMORPG的基本框架,并完成了游戏经济系统的概念设计。游戏体验流畅,可玩性初具规模。在当前区块链游戏市场整体低迷的背景下,Big Time依然保持着良好的发展态势。待游戏正式向公众开放后,有望吸引更多玩家加入。
项目概述
Big Time是一款以太坊上的MMORPG游戏,目前处于内测阶段。游戏已经搭建起MMORPG的基础架构,并完成了经济系统的概念设计。开发团队由游戏和加密领域的资深人士组成,核心成员均来自Epic Games、暴雪等知名游戏公司。虽然近期团队经历了产品总监和经济模型设计总监的人事变动,但相关工作已由其他行业专家接手。作为一家完全远程办公的全球性工作室,这种工作模式可能会对开发进度产生一定影响。
在资金方面,Big Time通过一级市场融资和NFT销售已筹集超过9000万美元,足以支撑3A级游戏的开发。游戏上线后,团队还可以通过游戏内资源销售获得持续运营收入。
游戏机制方面,Big Time借鉴了成熟的MMORPG角色和成长系统,其独特的自由转职系统大大丰富了玩家体验。但这种设计也对游戏平衡性提出了更高要求,需要开发团队持续调整各职业间的平衡关系。
经济系统设计巧妙,在保持稳定的同时具备一定弹性,确保免费玩家和付费玩家都能获得良好的游戏体验。不过这也要求玩家在资源分配上采取更精细的策略。
从实际体验来看,游戏已具备基本的可玩性,但在画面表现和玩法机制上仍需持续优化。硬件要求方面,目前配置需求适中,但参与季前赛需要满足特定条件。
项目发展方面,开发和运营进度略慢于预期,但已培养出一批忠实玩家。待完全开放后,有望吸引更多用户。在当前市场环境下,区块链游戏领域虽经历调整,但核心玩家群体保持稳定,新游戏仍在不断涌现。像Big Time这样部分核心资产上链、基于Web2游戏经验开发的项目,未来发展潜力值得期待。
项目详情
开发团队
Big Time团队由38名核心成员组成,据领英数据显示实际员工达89人,较2022年初增加了22人。团队汇集了来自Epic Games、暴雪、EA和Riot等顶级游戏公司的资深人士。
核心团队成员包括:CEO Ari Meilich(Decentraland前联合创始人)、CTO Matt Tonks(18年游戏开发经验)、首席动画师Ken Harsha(31年动画行业经验)等。虽然近期经历了产品总监和经济模型设计总监的人事变动,但相关工作已由Brian Chu和Khaled Alroumi等资深人士接手。
团队成员曾参与开发《英雄联盟》《堡垒之夜》《战神》《使命召唤》等知名游戏,具备丰富的3A游戏开发经验。作为一家完全远程办公的全球性工作室,这种工作模式可能会对开发效率产生一定影响。
资金状况
Big Time通过多轮融资和NFT销售获得了充足的资金支持:
2021年5月完成2100万美元融资,投资方包括FBG Capital、North Island Ventures等知名机构。
通过多次NFT销售活动累计收入超过7200万美元,包括:
– Binance NFT市场两次销售
– SPACE NFT销售
– 神秘礼盒销售
– Exalted SPACE特卖
– 与20多家游戏公会合作
总计资金储备约9387万美元,足以支持游戏的长期开发和运营。
技术架构
Big Time基于以太坊开发,采用程序化内容生成技术扩展链下规模。游戏主体在链下服务器运行,资产上链。最具创新性的是其专利Vault技术,允许玩家无需管理外部钱包即可进行资产交易,同时支持随时将资产转移到链上。未来还可能实现跨链功能。
游戏产品
Big Time是一款以时间旅行为主题的MMORPG,目前版本0.27已具备基本可玩性。
游戏背景设定在未来世界,玩家扮演时间旅行者调查威胁宇宙平衡的神秘力量。目前已开放四种基础职业(战士、法师、刺客、牧师)和两种进阶职业,独特的转职系统丰富了游戏体验。
成长系统包括:
– 内部成长:等级提升、技能点分配
– 外部成长:装备系统、道具系统
互动玩法包括:
– 副本挑战(最多6人组队)
– 荣耀传送门(高奖励副本)
– 基础社交功能(组队、聊天等)
经济系统围绕BIGTIME代币设计,总量50亿枚,完全通过游戏行为产出。玩家可通过SPACE、时间守卫等功能性NFT获取代币。游戏内资源包括金币、时间水晶等多种形式,形成完整的经济循环。
NFT资产分为:
– 皮肤类NFT:装饰性道具,可交易
– 功能性NFT:生产工具(军械库、熔炉、时间守卫)
SPACE相当于个人元宇宙空间,不同大小和稀有度的SPACE拥有不同数量的出口,可连接更多组件。SPACE是体验完整游戏内容的关键。
游戏体验
最低配置要求:
– 显卡:GTX 1060/RX 580及以上
– 内存:8GB
– 存储空间:23GB
目前版本已具备MMORPG的基本框架,玩法机制完整,但部分系统(如公会)尚未实装。画面表现达到及格线,但元素和色调较为单一。完整体验当前内容约需30小时,后续将通过赛季更新持续扩充。
支付系统支持USDC购买NFT,操作简便,降低了新手门槛。大额交易需完成KYC认证。
项目发展
发展历程
2021年5月:完成2100万美元融资
2021年7月:首次NFT销售
2021年12月:SPACE NFT销售
2022年3月:Exalted SPACE特卖
2023年10月:计划开启季前赛
当前状况
截至2023年9月,游戏仍处于内测阶段,版本0.27。由于测试资格有限,实际在线人数较少。社交媒体表现良好,已成为主播数量最多的Web3游戏,总观看时长超过48万小时。
未来规划
开发重点将集中在BIGTIME代币系统和完善功能性NFT。计划通过赛季更新持续扩充游戏内容,每个赛季90天,引入新皮肤NFT、游戏内容等。即将开启的季前赛预计将吸引大量新玩家。
行业分析
市场现状
2023年链游市场日均活跃钱包约80万个,较2022年下降约30%,但核心玩家群体保持稳定。融资规模有所下降,但活跃游戏数量仍在增长,显示出行业的韧性。
发展趋势
在当前市场环境下,部分核心资产上链的Web2.5游戏展现出较大潜力。这类游戏既能保证玩家体验,又能降低运营成本。作为根植于Web2游戏经验、具备3A开发能力的项目,Big Time在MMORPG这一长生命周期品类中具有独特优势。
潜在风险
1. 经济模型风险:代币完全通过游戏行为产出,要求玩家高度参与
2. 团队风险:游戏规则可能随运营情况调整
3. 技术风险:当前版本仍存在一些影响游戏体验的Bug
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