摘要
Web3游戏自2018年Axie Infinity问世以来经历了快速增长,但目前仅占加密货币市场的个位数份额。相比之下,AI相关项目占据了超过70%的市场份额。2023年数据显示,全球40强游戏公司中已有29家进军Web3领域,包括Nexon和Krafton等行业巨头,这反映出传统游戏公司正在寻求突破市场增长瓶颈的新途径。要实现Web3游戏的可持续发展,市场亟需出现具有示范效应的成功案例,那些具备这种潜力的项目值得重点关注。
1. Web3游戏的兴衰历程
2018年问世的Axie Infinity开创了Web3游戏的新纪元。这款采用P2E(边玩边赚)模式的游戏通过NFT角色”Axie”的创新设计吸引了大量玩家。它利用区块链技术确保了游戏资产的真实所有权,并建立了安全的交易市场,为Web3游戏的发展开辟了新天地。
2022年,The Sandbox作为用户生成内容平台崭露头角。这个类似Roblox的平台引入了全新范式,让玩家能够创作内容并通过区块链实现变现。平台通过持续创新,构建了保护创作者权益并实现盈利的商业模式。
近期,基于Telegram的T2E(一点即赚)游戏Hamster Kombat异军突起,月活跃用户突破9.5亿。这款游戏通过简化操作和创新的营销工具,大幅降低了用户参与门槛。

来源:Kaito
当前加密货币市场呈现出明显的分化趋势:AI相关项目占据了超过70%的市场关注度,而游戏领域仅维持个位数份额。这种关注度的失衡导致市场低估了Web3游戏的创新潜力。本报告将深入探讨游戏公司纷纷布局Web3领域的原因,以及该行业发展受阻的内在因素。
2. 传统游戏公司的Web3转型之路
移动游戏的兴起重塑了整个游戏产业格局。Newzoo数据显示,全球游戏收入从2012年的706亿美元飙升至2024年的1877亿美元。智能手机的普及功不可没,移动游戏收入占比从2012年的18%跃升至2024年的49%,增幅达2.7倍。
据Mordor Intelligence预测,移动游戏市场规模将在2025年达到1109亿美元,2030年突破1819亿美元。但业内人士警告,该市场可能已接近增长天花板。

来源:Visual Capitalist
面对移动游戏增长放缓的困境,云游戏和AR/VR曾被视为潜在突破口,但高昂的开发成本阻碍了其普及。在此背景下,Web3游戏凭借开发周期短、投入成本低的优势脱颖而出。
Axie Infinity在东南亚市场的成功尤其引人注目。这款游戏以较小团队和有限预算,成功吸引270万日活用户,估值达到30亿美元,为传统游戏难以渗透的市场提供了新思路。

来源:CoinGecko
这一成功案例促使主流游戏公司加速布局Web3。截至2023年,包括Take-Two Interactive、Nexon和Bandai在内的29家头部游戏公司已启动Web3计划。其中,Nexon已完成《冒险岛》Web3版的二次测试,Krafton也正加紧开发Web3游戏《Overdare》。
3. 游戏产业与Web3生态的融合困境
Axie Infinity的用户量在2022年3月至4月间从148万骤降至80万,其代币AXS价值更是从164.90美元高点暴跌96%至7.11美元。这一剧烈波动揭示了Web3游戏生态存在的结构性矛盾。

来源:CoinMarketCap
传统游戏开发是典型的长期工程,3A级游戏通常需要3-7年开发周期,投入资金在5000万至2亿美元之间。以《荒野大镖客2》为例,其开发历时8年,总预算高达8亿美元(含3亿营销费用)。游戏行业天然存在用户流失现象,因此品质保障和持续更新至关重要。
游戏平台的培育同样需要时间沉淀。2003年问世的Steam平台曾饱受质疑,但经过八年耕耘,最终在2011年占据PC游戏市场70%份额。

来源:Demandsage
相比之下,Web3市场呈现出典型的”快闪”特征:新项目短期内获得高度关注后又迅速沉寂。这种短期注意力经济与游戏产业的长线发展需求形成根本性冲突,成为制约Web3游戏可持续发展的关键因素。
4. Web3游戏复兴的关键路径
尽管早期Web3游戏遭遇挫折,但区块链技术与游戏产业的结合仍具想象空间。游戏内交易、数字确权和玩家经济等特性与区块链技术高度契合,持续吸引着游戏公司的关注。
要实现行业健康发展,必须解决三大核心挑战:构建稳定生态系统、优化代币经济模型、提升游戏品质。更重要的是,需要成熟公司打造具有示范效应的成功案例,扭转早期项目失败造成的负面印象。
4.1 经典IP的Web3转型
市场对《冒险岛》和《Overdare》等传统IP的Web3化寄予厚望。这些由老牌游戏公司精心打磨的项目,特别是拥有庞大粉丝基础的《冒险岛》,有望为行业树立新标杆。
4.2 AI技术的融合创新
Krafton开发的《Overdare》因其AI整合技术备受期待。在2025年CES展会上展示的”可共玩角色”技术,实现了NPC与玩家的自然互动。该游戏将搭建UGC平台,允许用户创作并交易内容,这种”AI代理”概念可能为解决Web3游戏的注意力困境提供新思路。
4.3 区域市场的战略突破

来源:Kaia
监管环境与技术突破同等重要。即便如《冒险岛》这样的经典IP,在韩国也面临服务限制。而由Klaytn和Finschia合并而成的Kaia展现出独特优势,通过与拥有2亿用户的LINE平台整合,在监管相对宽松的台湾、泰国、印尼和日本等市场获得发展空间。已上线的服务如Mini Universe的表现值得持续关注。
虽然当前Web3游戏市场关注度有限,但其作为连接AI与元宇宙等新兴技术的桥梁作用不容忽视。行业正期待能够将这些技术可能性转化为实际商业价值的创新项目。
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