L3链

  • Xai在GameFi赛道中的核心优势与未来发展前景分析

    Xai 的团队和优势 Xai 是建构在 Arbitrum Orbit 上的一条 L3 链,由 Offchain Labs 开发,Xai 基金会监督,Ex Populus 作为 Xai 上专门的游戏开发商和早期合作伙伴。 Arbitrum Orbit 和 L3 是什么? Arbitrum Orbit 是一个引入并行处理的 L3 基础设施。一般来说,L3 更重视高度可定制性和扩展性,即牺牲一点安全性,来追求更便宜的交易、更快的交互速度。 L3 其实与 BEAM(建立在 Avalanche 链上的子网)或者 Immutable zkEVM (Polygon 和 Immutable X 合作的项目)在做的事情类似。 Arbitrum Orbit 上有许多 L3 链,Xai 只是其中一条。不过,Xai 是由Arbitrum 开发团队Offchain Labs 亲自开发的,所以被认为是嫡系的「亲儿子」,会得到L2 直接的技术支持,在路线图、视野和愿景上与Orbit 上的其它L3 链自然不可同日而语。 Xai 的运作原理 高度可定制:开发者能自由选择结算层由于它是一条L3,游戏开发团队可以选Arbitrum 生态中的任一条L2 进行结算,如果采用像Anytrust 这样设计的无信任数据,成本会更低,这涉及到数据可用性委员会(DAC) ,可以在Gate Learn 的这篇文章了解更多;如果采用的是 Rollup 技术,那么便涉及到 Sentry 节点的运行。 解决 Rollup 协议验证者的困境Sentry 节点被用来监控 Xai 的 Rollup 协议,简单说,它的作用是帮助确保 Xai 网络的完整性。用户可以通过个人电脑或笔记型电脑运行一个 Sentry 节点来参与验证、得到奖励,参与方式将在下文「空投」部分详细说明。 Sentry 节点的运行原理如下:用户购买 Sentry Node Key 后,会向 Xai 的裁判合约(Referee)注册,从而成为受信任的挑战者。接下来用户可以开始运行节点,在运行过程中会定时发布和断言(assertion)有关的声明,这些声明会被裁判合约检查是否满足条件,一旦后续它们是正确的,这些运行节点的挑战者就会得到奖励。 这个机制设计的目的,是想解决验证者缺乏诱因的问题。随着Xai 上每次有新的交易,Rollup 协议所维护的状态记录都会产生变化,这时需要一个验证者的角色去更新这些状态;在Sentry 节点中,一旦断言被创建,就会直接决定下一个断言的状态记录为何,可以被任何节点计算,因此节点运行者有动机每一次都尝试去计算下一个正确的断言。 Xai 的优势 传统 GameFi 会遇到的主要可以分为性能问题和机制问题。性能问题包括:钱包交互高门槛、频繁链上交互带来的Gas Fee 成本;网络稳定性问题(比如宕机);机制问题则包括:过分强调金钱收益(X-to-Earn)、经济模型学习曲线陡峭、缺乏创造力的游戏设计。 目前 Xai 主要体现的是 Arbitrum 在基础设施上的发力,专注解决前面的性能问题,优势是采用了 Arbitrum 生态中专门用于提升游戏大众采用程度的技术堆栈:1.前面已经提到的,可以让游戏团队针对需求高度定制的 L3 基础设施 Orbit;2.Stylus 这个技术堆栈可以编写比 Solidity 还快得多的 WASM 合约(即 Rust/C++ 等)。这里有两个面向:(1)目前越来越快的合约执行速度,使过去许多我们认为没办法实现在EVM 的用例,现在成为了可能;(2)熟悉其它语言的(Go/Move/Solidity等)的开发者现在可以方便地把整个 DApp 迁移到 Arbitrum 生态系;3.Nitro 和 BOLD:Nitro 提升了以太坊兼容性,BOLD 的无许可验证/事后挑战的机制,可以让结算速度更快。4.Xai 还与相容 Arbitrum 的 ETH 钱包无缝集成,并正在开发账户抽象功能,希望通过电子邮件/社交账户进行的社交恢复功能,来为大众采用增强更好的钱包体验。

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