用户获取

  • Telegram区块链游戏:探索用户获取的创新模式与策略

    2024年Telegram成为区块链游戏爆发式增长的关键平台,TON、Aptos、Sui等公链通过”点击+赚取”类游戏争夺海量用户。数据显示:Sui链游戏BIRDS保持34%的日活占比,Matchain两个月内日活从78飙升至76.9万,而Core链游戏TomTalk初期峰值后回落至1.4万日活。尽管Telegram将获客成本降至0.1美元以下,但用户留存和区域集中问题凸显。这场用户争夺战正推动区块链获客模式革新,可持续增长机制成为下一阶段竞争核心。

    2025年10月23日
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  • 5种高效策略助你获取链上用户

    加密领域用户获取面临核心挑战:钱包匿名性导致营销难以精准触达。文章提出五大策略:1.空投易被操纵且留存率低;2.链上广告网络定位精准但覆盖有限;3.Web2社交平台定向投放潜力大但需验证;4.任务平台成本低但用户质量参差;5.项目整合效果优质但执行复杂。当前链上数据正成为用户画像新维度,但行业仍需突破匿名性与规模化获客的瓶颈。

    币圈百科 2025年10月14日
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