X-to-Earn
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边点边赚Tap-to-Earn游戏玩法解析与赚钱机制
Tap-to-Earn 爆火出圈 Notcoin 的爆火让 Tap-to-Earn 机制成为新“造富”概念,玩家超 3000 万,日活 500 万,迅速上线多家主流交易所。Notcoin(NOT)总市值达 11.62 亿美元,排名全球加密货币第 68 位。玩家通过点击屏幕积累代币,还可组团合作、参与积分联赛等。 Tap-to-Earn 是 X-to-Earn 概念的扩展,类似 Play-to-Earn 和 Move-to-Earn。Notcoin 爆火后,仿盘层出不穷,如 Hamster Kombat、TapSwap、DOGS 等。这些游戏玩法简单,依托 Telegram 生态快速获客,但可持续性和经济模型仍是挑战。 Tap-to-Earn 游戏的成功得益于低门槛和社交裂变,但可玩性差、用户留存低、机器人泛滥等问题也亟待解决。未来需在玩法、经济模型等方面不断创新,推动可持续发展。
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Web3社交的挑战与机遇:探索未来社交网络模式
Web3社交赛道面临三大迷思:混淆社交与社区概念,导致产品设计大而全却缺乏核心驱动力;加密原教旨主义的技术微创新难以引发范式转移,仅适用于小众群体;盲目套用X to Earn模式将用户注意力转向金钱激励,最终陷入羊毛党狂欢。可行的路径只有两条:像Farcaster般专注培育加密社区自然衍生财富效应,或如ENS在协议层进行技术储备等待Web2应用集成。当前行业亟需破除对社交赛道的认知误区,回归产品本质。