引言
2022年对于Play-to-Earn游戏而言是充满转折的一年。这一年里,资本和用户的热潮曾将链游推向巅峰,但随之而来的加密寒冬也让GameFi行业遭受重创,大量核心玩家流失。然而令人振奋的是,区块链游戏的发展势头依然强劲。RootData最新数据显示,仅2024年1月至今,就有超过20款区块链游戏成功获得融资,总金额突破1亿美元大关。
来源:https://www.rootdata.com/zh/dashboard ,2024.3.2
传统游戏发展史
回溯游戏产业的发展历程,从1980年代到2000年代初,雅达利街机游戏系列开创了街机游戏的黄金时代。任天堂红白机则凭借《超级马里奥兄弟》和《塞尔达传说》等经典作品,奠定了现代游戏产业的基础。与此同时,世嘉Saturn平台的《索尼克大冒险》和索尼PlayStation的《最终幻想VII》不断推动着游戏技术和体验的革新。
随着个人电脑的普及,1990-2000年代见证了页游和端游的崛起。《魔兽争霸》系列开创了在线社交游戏的新纪元,而《魔兽世界》和《星际争霸》则成为电子竞技和网络游戏的标杆。进入21世纪后,计算能力的提升催生了《英雄联盟》和《绝地求生》等PC端大作,同时《愤怒的小鸟》和《部落冲突》等手游开启了移动游戏的新时代。
2010年后,智能手机的普及让手游市场迎来爆发式增长,《王者荣耀》和《阴阳师》等作品风靡全球。与此同时,VR/AR技术的兴起带来了《节奏光剑》和《半衰期:爱莉克斯》等沉浸式体验作品,为游戏产业开辟了全新赛道。
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什么是GameFi
GameFi作为游戏与去中心化金融的完美结合,正在重塑游戏产业的商业模式。它巧妙地将DeFi产品游戏化,同时通过NFT技术赋予游戏道具和衍生品独特的价值。在GameFi生态中,玩家真正拥有游戏资产的所有权,这些资产不仅具备收藏价值,还能在去中心化环境中自由流通。
什么是Play to Earn
Play to Earn模式彻底改变了传统游戏的单一娱乐属性,让玩家在享受游戏乐趣的同时获得实实在在的经济回报。通过完成游戏任务、参与挑战或进行交易,玩家可以获取可交易的虚拟资产,这些资产既能在游戏内流通,也能兑换成现实货币,开创了游戏与收益并存的全新体验。
GameFi发展史
GameFi的发展可以追溯到2012年,当时SatoshiDice作为首个比特币抽奖游戏问世。2013年问世的HunterCoin则开创了全链游戏的先河。2015年以太坊主网上线后,vDice等博彩类游戏开始涌现。
2017年,Crypto Kitties凭借虚拟猫咪收集玩法引爆市场,成为首个现象级加密游戏。2018年,Axie Infinity创新性地将游戏资产NFT化,建立了开放的SLP经济体系。2020年,Dark Forest测试版首次将零知识证明技术引入链游。
2021年Loot Project的发布开创了基础层IP的新模式。进入2023年,全链游戏和自治世界迎来爆发式增长,Starknet上的LootRealms和SUI链上的SUI8192等基础设施快速发展,推动着整个GameFi生态的繁荣。
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GameFi的特点
去中心化
基于区块链技术的GameFi天然具备去中心化特性,打破了传统游戏公司对游戏生态的垄断,让玩家能够真正参与到游戏的开发和运营中,有效保障了玩家的权益。
DAO治理
GameFi赋予了玩家前所未有的自主权,通过持有治理代币,玩家可以直接参与游戏规则的制定和重大决策的投票,实现真正的社区自治。
DeFi属性
GameFi最吸引人的特点莫过于”Play To Earn”机制,玩家在享受游戏乐趣的同时,还能通过交易代币和NFT资产获得实际收益,实现了娱乐与收益的双赢。
GameFi的类型有哪些?
按玩法类型分类
运动类
StepN作为Move-to-Earn概念的开创者,通过运动鞋NFT将现实运动与区块链奖励完美结合。玩家只需在运动时打开App,系统就会根据GPS和运动数据给予相应奖励。
卡牌类
Spells of Genesis创新性地融合了集换式卡牌和街机射击玩法,玩家需要收集并组合卡牌来打造最强卡组对抗敌人。
抽奖类
Fomo3D作为以太坊上的博彩类游戏,通过独特的KEY代币机制,让最后购买KEY的玩家有机会赢得巨额奖金。
养成类
CryptoKitties作为最早的区块链宠物游戏,允许玩家买卖、繁育虚拟猫咪。2017年其火爆程度甚至导致以太坊网络拥堵,成为区块链游戏发展史上的里程碑事件。
按代币设计类型分类
单币
单币模式虽然简化了经济调控,但也增加了”死亡螺旋”风险,CryptoMines就是典型代表。
双币
以Axie为代表的双币系统采用主币和辅币的组合,通过经济模型设计实现更稳定的游戏内循环。
多币
Farmers world等资源丰富的游戏常采用多币系统,为复杂的经济活动提供更灵活的支持。
GameFi的发展阶段
第一阶段 — NFT时代
2017年CryptoKitties的爆火标志着NFT游戏的崛起,虽然这些早期游戏玩法简单,但为链游市场的发展奠定了基础。当时单日活跃用户峰值达到14000+,但也暴露了以太坊网络拥堵等问题。
来源:https://etherscan.io/chart/active-address,2024.3.2
第二阶段 — Play To Earn
2019-2020年间,GameFi概念正式成型,NFT资产在游戏中扮演越来越重要的角色。这一阶段游戏画面和玩法都有显著提升,但新玩家需要先购买游戏资产才能开始游戏,经济模型的不稳定性成为主要挑战。
第三阶段 — X To Earn
当前阶段,更多专业游戏团队加入GameFi领域,游戏质量大幅提升。以STEPN为代表的项目正在探索虚拟与现实的结合,通过运动理念和社交属性来解决娱乐性与投资性的矛盾。
Gamefi现存问题
机制风险
可持续性是GameFi面临的最大挑战。当玩家更关注收益而非游戏体验时,一旦新玩家增长跟不上老玩家产出,就容易引发代币价格的”死亡螺旋”。此外,如何吸引传统游戏玩家加入Web3游戏生态也是亟待解决的问题。
监管问题
部分游戏涉嫌变相赌博活动,导致监管部门出台严格规定,禁止游戏货币与法币的自由兑换,这对GameFi的发展提出了新的合规要求。
总结
从萌芽到发展,GameFi领域经历了快速迭代和创新。虽然面临诸多挑战,但随着传统3A游戏厂商的入局,区块链技术有望将链游体验提升到全新高度。当游戏质量与区块链优势完美结合之时,才是真正属于链游的黄金时代。
作者: Snow 译者: Sonia 审校: Wayne、Piccolo、Elisa、Ashley、Joyce * 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为 Gate 提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。 * 在未提及 Gate 的情况下,复制、传播或抄袭本文将违反《版权法》,Gate 有权追究其法律责任。
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