Tap to Earn
-
边点边赚Tap-to-Earn游戏玩法解析与赚钱机制
Tap-to-Earn 爆火出圈 Notcoin 的爆火让 Tap-to-Earn 机制成为新“造富”概念,玩家超 3000 万,日活 500 万,迅速上线多家主流交易所。Notcoin(NOT)总市值达 11.62 亿美元,排名全球加密货币第 68 位。玩家通过点击屏幕积累代币,还可组团合作、参与积分联赛等。 Tap-to-Earn 是 X-to-Earn 概念的扩展,类似 Play-to-Earn 和 Move-to-Earn。Notcoin 爆火后,仿盘层出不穷,如 Hamster Kombat、TapSwap、DOGS 等。这些游戏玩法简单,依托 Telegram 生态快速获客,但可持续性和经济模型仍是挑战。 Tap-to-Earn 游戏的成功得益于低门槛和社交裂变,但可玩性差、用户留存低、机器人泛滥等问题也亟待解决。未来需在玩法、经济模型等方面不断创新,推动可持续发展。
-
10亿用户争夺战:TON生态如何突破流量泡沫实现真正增长
导读 2024年第三季度,TON区块链凭借Telegram的流量入口和Tap-to-Earn小游戏爆发式增长,成为Web3焦点。尽管生态数据近期有所回落,TON正通过战略调整、技术升级和生态扩展寻求长期价值。关键举措包括:高层换帅强化合规布局,与Telegram深度整合支付体系,加速DeFi/RWA/PayFi等金融基建,以及主网分片扩容等技术迭代。当前TON面临用户留存、价值闭环和监管合规三大挑战,但其依托Telegram十亿级入口构建”链上超级应用平台”的路径,为Web3大规模普及提供了独特实验场。