Telegram游戏

  • 什么是 PlaysOut?区块链游戏平台玩法解析

    简介 PlaysOut 是一个后端平台,用于将小游戏和小程序集成到超级应用、消息平台以及内容分享环境中。它旨在同时支持 Web2 和 Web3 的使用场景,使开发者能够在 Telegram、Discord、YouTube,甚至像微信这样的生态系统中创建并运行游戏。 该平台响应了市场对轻量化、可嵌入游戏日益增长的需求,这类游戏能够提升用户参与度,无需单独下载或通过应用商店审核。通过提供即用型 SDK 以及跨平台兼容性,PlaysOut 缩短了开发时间,使得小游戏能更快部署到高流量的数字空间中。 除了支持传统游戏,PlaysOut 还在拓展其基础设施,加入如区块链钱包集成、代币奖励和 NFT 所有权等 Web3 功能。这种双重支持模式允许开发者根据其目标用户,选择构建包含或不包含区块链元素的游戏。

    2天前
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  • What is GameBuild? A Complete Guide to GAME and Its Features

    GameBuild通过整合区块链技术、数据分析与创新广告模式,为Web3游戏生态提供解决方案。其SDK包含身份管理、资产管理、安全保护等五大模块,支持开发者简化区块链集成。核心创新”广告位”将广告自然融入游戏场景,成为可交易资产,平衡用户体验与盈利。平台已推出Telegram Mini App和公会模块,并与Nervos Network等达成合作。GAME币作为生态治理与交易工具,总供应量214.1亿枚。近期与Majyo Treasure合作,推动Web2与Web3游戏融合。

    2025年9月26日
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  • Tap-to-Earn游戏革命:从点击到加密的完整指南

    长话短说 T2E游戏凭借简单点击玩法迅速崛起,融合空投奖励与游戏化元素,吸引超4000万用户。 Telegram平台集成实现病毒传播,但面临空投后用户流失的可持续性挑战。 OKX等交易所竞相布局,需创新奖励机制以维持长期生态价值。

    2025年8月30日
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  • 史上最大空投项目HMSTR全面解析 空投机制与投资价值深度盘点

    Hamster Kombat:玩游戏就能赚取加密货币 Hamster Kombat项目简介 Hamster Kombat是一款基于TON公链的Telegram游戏,采用”边玩边赚”模式,玩家可模拟加密交易所CEO管理业务。2024年3月上线后迅速吸引3亿用户,成为用户量最大的加密游戏。 游戏特色 通过点击操作赚取代币(HMSTR),包含交易所管理、设施升级、每日任务和邀请奖励等玩法。低门槛设计结合Telegram社交生态,实现高效用户裂变,日活超5000万。 代币经济 原生代币HMSTR将于9月26日启动史上最大空投,总量100亿枚中60%分配给玩家。代币可用于游戏内交易、奖励及未来治理,价值完全由市场决定。 交易预热 Gate.io推出PreMint功能,提供0手续费交易和$20,000奖励活动,用户可提前质押USDT获取HMSTR,活动截止9月12日。

    2025年8月7日
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  • Catton AI是什么?全面解析CATTON的功能特点与应用场景

    摘要 Catton AI是基于TON区块链的GameFi项目,通过Telegram平台提供融合AI与放置类RPG的创新玩法。其特色包括: 自主NPC胡须角色参与战斗赚取收益 Cattonverse生态系统整合游戏与DeFi功能 支持跨链互操作(BNB链/Solana) 10万亿枚CATTON代币驱动经济系统 与Animoca Brands等机构达成战略合作 项目近期上线Gate.io交易所并推出22亿代币奖励活动,同时完成限量版NFT销售。需注意加密货币投资的高风险特性。

    2025年8月2日
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  • Bitkraft 2024峰会:AI与游戏融合现状、IP挑战及全球市场差异分析

    TL;DR Bitkraft 2024峰会聚焦AI与游戏结合的两大方向:游戏资产生成和PvP中的AI应用,但3D资产生成仍面临挑战。知名IP并非游戏成功的必要条件,原创IP在手游领域表现更佳。中国游戏市场潜力巨大但被低估,如《地下城与战士:起源》月收入达5亿美元。Telegram游戏需谨慎,Discord游戏因新更新受关注。日本/韩国/中国市场仍较封闭,中国IP国际化潜力未充分开发。大型游戏公司创新困难,更倾向开发续作。

    币圈百科 2025年7月13日
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  • 2025年Catizen是什么?全面解析Catizen区块链游戏

    2025 年 Catizen 预测 Catizen 预计 2025 年将实现多项技术创新,包括 AI 集成、跨链功能、3D 渲染和 AR 技术,提升虚拟宠物体验。生态系统将扩展至 500 个迷你游戏,推出移动应用,并与元宇宙平台合作。经济模型将引入质押赚取机制和 DAO 国库,增强代币效用。社区目标包括扩大慈善计划和教育项目,目标达到 5000 万注册用户。Catizen 有望成为 TON 网络领先的 GameFi 项目,巩固其市场地位。

    2025年7月10日
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